スカーフラムパルド

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ラムパルド@スカーフ

 

■調整

陽気 H4 A244 B4 D4 S252

 

173-216-81-×-71-121

 

諸刃の頭突き/地震/馬鹿力/ステロorアイヘor炎パン

 

 ■火力

 ・諸刃

H100B252ミミッキュ 97.2%~115.3%(81.3%)

H4メガマンダ 95.9%~113.4%(68.8%)

H244ランド(威嚇込) 56.9%~67.6%

特化エアームド 50.5%~59.8%

特化クレセリア 42.7%~50.6%(2.3%) 

 

・地震

B4メガルカリオ 103.4%~122.7%

H252ギルガルド 57.4%~68.2%

 

・馬鹿力

H4メガガルーラ 90.6%~107.1%(43.8%)

特化ナットレイ 54.1%~64%

H4カミツルギ 96.2%~114%(75%)

特化奇石ポリ2 40.6%~48.4%

 

■耐久

A252メガルカバレパン 85.5%~101.7% 乱1(6.3%)

A252メガグロスバレパン 83.2%~98.2%

特化メガガル猫+ふいうち最高乱数 (33+8)+(75+19)=135 

 

■S調整

最速112族抜き

 

ミミッキュをはじめ、メガリザやボルトロスなどに奇襲。

諸刃、地震は確定として威力も高く打ち逃げ向きの馬鹿力、

残り1枠はとりあえず仕事のできるステロや4倍相手に撃つ炎パン、

怯みを狙えるアイヘなど。

 

ABミミッキュへの乱数が変わらないのでAから1削ってBに回すことで

 メガルカのバレパンを18.8%から6.3%まで下げられたり

メガグロスのバレパンを確定耐えにできたりする。

 

ちなみにステロ込みだとクレセリアが95.7%の乱2になったり

奇石ポリ2が64.8%の乱2になったりするので繰り出しが見えている場合

先にステロだけ撒いて次サイクルで諸刃を撃っていくのもアリ。

80%でしか当たらないという事実には目をつむろう。

 

rajangchu.hatenablog.com