ラムパルドとシングルレート1800へ
圧倒的感謝。
たかが1800で喜ぶなという方もいるだろうけど、自分の中では
一つの目標であり、とても嬉しかったので文章にします。
600族、準伝説、UBなど種族値の暴力団が多い中、よくやってくれたと
思います。運はちょっとアレでしたが。
・ホルード@襷 意地AS
[じしん/がんせきふうじ/イカサマ/やつあたり]
先発率ぶっちぎり1位。電気と対面してイカサマ、
ミミッキュに岩封してイカサマするだけでつよい。
やつあたりの枠は電光石火でもいいと思った。
・ラムパルド@岩Z 意地BSベース
[もろはのずつき/じしん/みがわり/つるぎのまい]
低速サイクルを破壊する。岩の一貫ある中速以上のPTには
トリルで襲い掛かる。でも諸刃外して散っていく。
D振りしたい場面もあったけど剣舞後トレースポリ2のイカサマを
全部耐えてくれたし先制技も耐えたのでこっちでよかった。
・ドータクン@オッカ 生意気HDベース
[ジャイロボール/だいばくはつ/ステルスロック/トリックルーム]
ホルードと組めば拘りテテフが悩み死ぬ。リザバシャガモスの攻撃を
無理やり耐えて強引にトリル展開へ持っていけるのも◎。
挑発を無理やりごまかせるメンタルハーブもいいかなと思った。
・アシレーヌ@アシレZ 控え目HBCベース
[みがわり/うたかたのアリア/ムーンフォース/めざめるパワー炎]
有利対面アシレZぶっぱなすマン。よく繰り出されるナットには
みがわり→めざ炎でみがわりを残して倒す爆アド場面も。
カバ対面でも同じことができ、トリル消費でバシャが守るターンにも
毎回決まったのでみがわりは必須レベルだと思った。
・ジャローダ@ゴツメ 臆病HBSベース
[リフレクター/こうごうせい/めざめるパワー炎/リーフストーム]
最初はメガバナで、技構成も変わりながらも最終的にこれに落ち着いた。
ガッサ入りには毎回出したがマンダ入りには絶対に先発は禁止。
めざパは岩でよかった。しかも王冠使い忘れて最後までCS1妥協してた。
・リザードン@リザードナイトX 慎重HDベース
[フレアドライブ/ドラゴンクロー/りゅうのまい/はねやすめ]
Dに厚く振って特殊相手に舞いまくって全抜きする。
トリルのラストターンで舞って逆転したりもできてよかった。
火力がないのはご愛嬌。
使ってほしいとかそういうのじゃなくただ紹介したかっただけ。
以上。